Toggle menu
Toggle preferences menu
Toggle personal menu
Not logged in
Your IP address will be publicly visible if you make any edits.

Alisa (Tekken 6): Difference between revisions

From Dark Upper Wiki
No edit summary
Blanked the page
Tag: Blanking
Line 1: Line 1:
alisa


a character that weaves in and out of range of threats and has exceptional whiff punishment to scare you out of making mistakes on your keepout timing
LEGEND:
SBT: single boot
DBT: dual boot
DES: destructive form
SPN: spin
KEY MOVES:
4 is a GREAT move as a whiff punisher as it either knocks down or wallsplats
1,2 is a default h h poke that has a low follow up with 1,2,2
b+1 is a great mid poke that chunks your enemies health and can leave you crouched
df+2 is your standard mid launcher
db+3 is GREAT range low poke
wr2 can be used to hit unsuspecting opponents, u can follow up with f+1+2 for a small combo
df+4 another mid poke with decent range
df+1 is your standard mid poke. has a high follow up with df+1,1 and transitions into DES with df+1,1,2
b+1+3 or b+3+4 parrys your opponents high weaponless attacks
snake edge can give u a launcher if your opponent doesn't react in time
df,3,3 is a mid low to keep ur opponent in check
sidestep 4 and ss4,1+2 is a decent low
ff+2,3 is a mid mid that u can use for approaching
uf+4,4 bounds if ur opponent gets hit
3,2 activates DES for great pressure
f,f+3,4,4 is a mid high mid that knocks down and deals good damage
wr+3,4 is a mid u can mix with wr2
bf+2 safe high with some tracking and covers a lot of distance, guarantees f+1+2 if they quick roll or do nothing
STANCE MOVES:
DES 1 is a safe, plus, mid move
DES d+1 is your fastest low out of DES
DES 2 is another mid that launches ur opponent
DES f,f transitions you into dual boot
DBT u or DBT d is a sidestep out of dual boot
DBT 1 is a fast high
DBT 2 launches
SBT 1,2,1,3+4 is a full mid string u can stop at anytime, SBT 1,2,1,1+2,3+4,1+2 transitions into DES
SBT 3 is a low
SBT 4 is a HUGE mid launcher
SBT 2 is a high
PUNISHES!
10F - 1,1
13F - 4
14F - f+3,2
15F - f+4
16F - df+2
LAUNCHES
df+2
uf+4,4, B!
b+3+4,3+4, B!
b+3+4
ff+1+2
ws2,3+4
(2),3,3
f+3+4,4
d+3+4
FINISHERS
ff+2,3
f+2,3,3
WR 3,4 (oki)
b+4,3 (oki)
db+2,2 (carry)
b+2,4 (carry)
d+4,1+2
f+3+4, 1,2,1,3+4
uf+3,2
d+2, 4
COMBOS!!!
df2
EASY
df+1, df+1, f+1, b+4,3 B!
HARD
b+1, WS1,2, f+1, b+4,3, B! STAPLE
b+1, WS 1,2, f+1, f+1, b,f+2 CARRY
f+2, f+1, f+2, f+1, b+4,3, B! OFF AXIS
uf4,4 or b+3+4,3+4
f+2, f+1,1, d+4, 1+2
f+2, f+1, db+2,2 CARRY
WS 1,2, f+1, b+4,3 OKIZEME
ws2
3+4, 1,2,1, 3+4
SBT 4
b+1, WS 1,2, 1, b+4,3 B!
d+3+4
iWS 1,2 f+1, b+4,3 b!
b+3+4
f+2, f+1,1, b+2,1 B!
BT 3+4
- d+4, ws 1,2, 1, b+4,3 B!
DES 2
W!, des f+2, des f+2, des u/f+1+2 B! des 1+2
low parry
d/f+1, f+1, f+2,3,3
Wall Juice
At the wall without B! use
b4,3, b!, 3,2 into DES mixups
after b! then w!
1,2, f+1+2
ff+3,4,4, 1+2 (DES mixups)
MOVES THAT ARE PLUS ON BLOCK
1                      - +1
BT 3+4                  - +1
ub+3+4                  - +1
SBT 3                  - +3
DES 1+2                - +3
SBT 2                  - +4
WR 2                    - +4
df+1,1,2                - +6
DBT 1                  - +9
db+1,2*                - KD
b+2+3                  - KD
bb+1+2                  - KD
MOVES THAT ARE NEUTRAL ON BLOCK
DES f+1
DES 1+2
WS 1+2* full charge
MOVES THAT ARE SAFE ON BLOCK
f+4,4                  - -1
df+1,1                  - -1
d+4,1+2                - -1
f+3,2                  - -2
b+3+4,3+4              - -2
DES 2                  - -2
1,1                    - -3
WR 1+2                  - -3
BT 4                    - -3
db+1,1                  - -4
WS 1+2* half charge    - -4
4                      - -5
b+1                    - -5
WS 1,2                  - -5
DBT 1+2                - -5
SPN 3                  - -5
2                      - -6
f+2                    - -6
f+4                    - -6
df+1                    - -6
b+4,3                  - -6
b+4,3,1+2              - -6
WR 3,4                  - -7
WS 1+2                  - -7
f+2,3                  - -8
bf+2                    - -8
b+2,4                  - -9
3,2                    - -9
1+2                    - -9
f+3,2,1                - -9
df+1,4                  - -9
df+2                    - -9
uf+3+4                  - -9
ff+3,4                  - -9
ff+3,4,1+2              - -9
SBT 1,2                - -9
DES 1                  - -9
MOVES THAT ARE UNSAFE ON BLOCK
f,2,3,3                - -10
2,3                    - -10
db+2,2                  - -10
db+2,2,1+2              - -10
ff+3,4,4                - -10
ff+3,4,4,1+2            - -10
WS 1,2,3                - -10
WS 1,2,3,1+2            - -10
SS 4, 1+2              - -10
1,1,2                  - -11
2,3,3                  - -11
db+3                    - -11
ff+4                    - -11
DES uf+1+2,1+2          - -11
3                      - -12
f+1+2                  - -12
df+3                    - -12
df+3,3                  - -12
d+3                    - -12
d+3,3                  - -12
b+2                    - -12
b+3                    - -12
u+3,2                  - -12
uf+4,4                  - -12
WR 3                    - -12
WS 1                    - -12
FC df+1+2              - -12
SS 4                    - -12
DES d+1                - -12
DES d+2                - -12
DES d+2*                - -12
DES uf+1+2              - -12
SPN d+3                - -12
d+2,4                  - -13
b+2,1                  - -13
ff+2,3                  - -13
WS 2                    - -13
DBT 2,1+2              - -13
f+3                    - -14
d+2                    - -14
WS 3                    - -14
WS 3,b                  - -14
DBT 2                  - -14
MOVES THAT ARE LAUNCH PUNISHABLE
u+4                    - -15
SBT 1                  - -15
SBT 3                  - -15
d+4                    - -16
b+1,1+2                - -16
b+4                    - -16
ff+1+2                  - -16
ff+2                    - -17
ff+3                    - -17
b+3+4                  - -17
d+3+4                  - -17
d+3+4, 1+2              - -17
db+4                    - -17
DES f+1+2,1+2          - -17
db+2                    - -18
SBT 1,2,1,3+4          - -18
SBT 1,2,1,3+4,1+2      - -18
2,3,4                  - -19
d+3,3,3                - -20
ub+3+4,1+2              - -20
BT 3+4,1+2              - -20
SBT 1,2,1              - -20
SBT 4                  - -26
u+3                    - -55
MOVES THAT STANCE TRANSITION
WS 3                    - transitions to SPN
d+1+2                  - transitions to DES
WS 1,2,3,1+2            - transitions to DES
ff+3,4,1+2              - transitions to DES
b+4,3,1+2              - transitions to DES
db+2,2,1+2              - transitions to DES
d+3+4,1+2              - transitions to DES
df+1,1,2                - transitions to DES
f+3,2                  - transitions to DES
3,2                    - transitions to DES
DBT b                  - transitions to DES
WS 2,3+4                - transitions to SBT
f+3+4                  - transitions to SBT
uf+3,3+4                - transitions to SBT
WS 2,f+3+4              - transitions to DBT
DES f+3+4              - transitions to DBT
DES ff                  - transitions to DBT
uf+3,f+3+4              - transitions to DBT
DBT db                  - transitions to standing
SPN b                  - transitions to standing
f+3+4,b                - transitions to standing
DES db                  - transitions to standing
DES bb                  - transitions to backflip
DES ub,b                - transitions to backflip
DES b+3+4              - transitions to backflip
THROWS
1+3                    - 1 or 2 escape
2+4                    - 1 or 2 escape
uf+1+2                  - 1+2 escape
FC db,d,db+1+2          - 1+2 escape
SPECIAL MOVES
f+2,3,f                - spin after a move
1+2+3                  - taunt
1+2+4                  - taunt
DBT u                  - sidestep
DBT d                  - sidestep
DES f+2                - combo tool, hits higher than opponents hitbox
DES u+3+4              - sidestep
DES d+3+4              - sidestep
DES 3                  - chainsaw rev/cosmetic
DES 4                  - chainsaw rev/cosmetic
b+2+4                  - high parry
b+1+3                  - high parry
ff+4,qcf+1            - followup attack     
ff+4,qcb+1            - followup attack         
ff+1+2,2              - followup attack

Revision as of 04:48, 21 August 2025